У Athletics и Giants лучшие показатели по вызовам с робот-арбитрами за первые 10 дней весенних тренировок

2 марта, 2026

Процент успешных вызовов в MLB

НЬЮ-ЙОРК (AP) — У команды Athletics был самый высокий процент успешных вызовов с использованием системы робот-арбитра для опровержения решений по мячам и страйкам в первые 10 дней весенних тренировок. Этот показатель составил 69,2% вызовов, когда команды готовились к дебюту в регулярном сезоне 25 марта.

Лидеры по успешным вызовам

На втором месте оказались Giants из Сан-Франциско с 66,7%, за ними следуют Cincinnati, Miami и San Diego, у каждой из которых 61,9%, как сообщила в понедельник Major League Baseball.

Низкие показатели команд

Чемпионы Мировой серии, команда Dodgers, показали самый низкий процент успешных вызовов, выиграв лишь 21,4% апелляций к автоматизированной системе мяч-страйк. Baltimore составил 25%, New York Mets35,3%, а Texas38,1%.

Общий процент успеха

Общий процент успеха по MLB составил 51,3%, при среднем количестве 2,3 вызова за игру. New York Yankees в среднем делали больше всего вызовов — 3,8 за игру, выиграв 52,6%. Minnesota на втором месте с 3,6 вызовами (выиграв 58,3%), за ними следуют Boston с 3,2 (выиграв 55,2%), Colorado (55,6%) и San Francisco с 3,0.

Минимальное количество вызовов

Baltimore в среднем делал наименьшее количество вызовов — 1,2. У Dodgers было 1,4, а у Detroit1,5 (46,7%).

История тестирования системы

MLB экспериментировала с ABS во время весенних тренировок в прошлом году, и команды выиграли 52,2% своих вызовов по мячам и страйкам (617 из 1182). MLB начала тестирование в низших лигах в 2019 году.

Правила вызовов

Каждая команда имеет возможность оспорить два решения за игру. Команда сохраняет свой вызов, если он успешен, аналогично правилам для команд большой лиги с видеопроверками, которые впервые были использованы для решений по хоум-рану в августе 2008 года и были широко расширены на многие решения в сезоне 2014 года.

Команда, исчерпавшая вызовы в игре, которая закончилась вничью после девяти иннингов, получит один дополнительный вызов в каждом дополнительном иннинге.